Prak 03 – Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves
1.
Tujuan
Pada praktikum ini, belajar tentang elemen
yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan
Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan
F-Curves.
2.
Alat
Adobe Illustrator CS6
Maxon Cinema 4D R17
Maxon Cinema 4D R17
Quick time
3. Bahan
Secondary asset
4.
Dasar Teori
fungsi
secondary Assets
secondary asset adalah
objek yang ada di dalam sebuah animasi selain objek utama. Biasanya dibedakan
dengan ukuran, warna, atau bentuk diantara keduanya. Secondary asset bisa
dikatakan objek tambahan digunakan untuk mendukung objek utama dalam sebuah
animasi, yang digunakan untuk melengkapi objek dalam animasi.
fungsi
F-Curves
F-curves merupakan grafik
movement atau pergerakan objek dari sebuah animasi. F-curves digunakan untuk
memperhalus gerakan di scene animasi dan mengatur kecepatan pergerakan animasi.
Misalnya ingin mempercepat atau memperlambat objeck pada detik ke 00.02 – 00.10
maka bisa menggunakan F-curves.
5.
Tugas Praktikum
Pada animasi logo favorit yang sudah kalian
buat sebelumnya, lakukan hal berikut:
Tambahkan secondary Assets
Tambahkan kompleksitas gerakan
pada asset utama (logo)
Haluskan gerakannya menggunakan
F-Curves
6. Hasil Praktikum
Berikut adalah beberapa petunjuk yang bisa
digunakan untuk menyelesaikan tugas praktikum :
Menambahkan secondary assets
menggunakan cloner dan helix path
Menambahkan kompleksitas
gerakan assets utama (logo)
Memperhalus gerakan menggunakan
F-Curves
8.
Kesimpulan
Masalah utama sampai saat
ini tetap, yaitu pada hardware yang digunakan. Masih belum memadai untuk
menggunakan software C4D dengan maksimal. Selain itu hal yang menjadi masalah
adalah pada saat mengatur secondary asset, yang tidak bisa dipindah objeknya,
dan waktu dipindah yaitu anchor pointnya. Dan solusinya yaitu dengan menekan
tool enable axis (shortcut L). Jika on maka iyang dipidah adalah anchor point,
jika off maka objek yang berpindah.
9. Referensi

Tidak ada komentar:
Posting Komentar